赛尔号暗影系精灵布莱克,赛尔号平民大杀器:布莱克历代进阶史,混沌果然才符合黑暗骑士

浏览:3007   发布时间: 2022年08月13日

赛尔号战神联盟“布莱克”当年的黑历史,为什么要残杀同族精灵?

哈喽,赛尔号的小伙伴们大家好呀!小编昨天关于赛尔号的文章中给各位提到了赛尔号战神联盟卡修斯体内的黑暗之力,以及年少时受到的歧视。在卡修斯的篇章中,小编提到了战神联盟中的另一位拥有黑暗能量的成员布莱克。各位小赛尔们知道为什么,少言寡语的布莱克会对卡修斯如此亲近吗?他们之间发生了怎样曲折离奇的故事呢?听完小编今天的讲解各位就明白了。

想要讲明白今天的话题,我们就先要从布莱克的由来说起,布莱克是裂空星系格雷斯星的精灵。格雷斯星有一个古老的种族——魔灵一族,有趣的是身为暗影天赋的魔灵一族他们的圣坛竟然是象征光明的——光明圣坛。

总的来说布莱克少年时期的日子过得还是比较轻松惬意的,作为光明祭坛的守护者,布莱克每天都和其他的祭祀一起维护光明祭坛的和谐稳定。不过,突然出现的邪皇威斯克却打破了这个星球的平静。作为黑暗、邪恶的化身,邪皇威斯克带领爪牙们攻打了光明祭坛。杀光了所有精灵后,抢走了光明祭坛的火种。

而布莱克却机缘巧合的躲过了一死,布莱克这时已经被仇恨冲昏了头脑,一心只想干掉邪皇威斯克。但是,布莱克这个时候还仅仅是一个小精灵。威斯克碾死他就像碾死一个蚂蚁。所以布莱克选择了强行“黑化”。隐藏身份潜入了邪皇威斯克的阵营之中,为了报仇积攒力量和接近邪皇威斯克,取得他的信任,布莱克在邪教组织中兢兢业业的荼毒自己的同族精灵。

在自己不懈的努力下,终于赢得了邪皇威斯克的赏识,邪皇威斯克感觉布莱克是个可造之材,下手够狠,非常适合和自己混社会。所以破格提拔了布莱克做自己组织的二当家,这时的布莱克也渐渐的沉沦在杀戮的快感之中。

就在这时,一只叫做卡修斯的精灵进入了该组织的视野,卡修斯身上虽然也有暗影的力量(上文说过,卡修斯是大地暗影双属性,诅咒之子。)但是他却没有接受命运的安排,依然做着拯救精灵的事情。布莱克和卡修斯几次交手后,自己也被卡修斯的纯洁所感动,慢慢开始领悟暗影之力,自身并没有好坏之分的道理。

然后,布莱克设计把赛小息和卡修斯引到了邪皇威斯克的老巢,在邪皇威斯克和卡修斯斗殴的僵持阶段,布莱克突然反水重伤了邪皇威斯克。邪皇威斯克重伤后不敢恋战,只好撤离格雷斯星。后来又和宇宙海盗团合作,那是后话我们以后再说。从此,格雷斯星又回到了安定和谐的新社会,布莱克也和卡修斯成了好朋友,并且一起加入了战神联盟。

好啦,今天关于布莱克如何加入战神联盟的讲解,小编就给各位介绍到这里了。不知道听了我的介绍之后,各位对这位夜魔之王布莱克有什么新的认识呢?欢迎各位在小编文章下方留言,一起进行话题的讨论,感谢各位的观看,我们下期再见吧!

赛尔号12月10日新精灵情报汇总 虫化布莱克 官方躺平降低更新速度

赛尔号有关12月10日涉及到的全新的精灵情报有所正式透露和公开,这次的新精灵数量依旧不算多,官方更新速度和效率可以说是大幅度降低了很多了,具体的详细新精灵方面的情报,这里具体展开说明一下。

玛提斯特,暗影邪灵双属性精灵,挑战获取,这个没啥好说的,本周核心主打精灵,长相和虫化之后的布莱克很相似,整体外形和昆虫一样,不过很遗憾依旧不是虫系的精灵,官方是铁了心了就是不出虫系精灵了,结果弄成这么个新鲜玩意出来,看看就好,估计强度方面的表现也不会掀起什么太大的浪花,纯粹是填充活动进度为目的。

灼日之蚀,稀有的单属性的火属性精灵,通过【H5】SPT兑换获得的活动精灵,帅气是挺帅气的,而且难得是这种画风正常不阴间的非人型造型的精灵,不过非常的遗憾获取方式是SPT,所以强度基本上直接打入仓管和收藏类型中去了,一点都不用期待强度了,前置和野生怪兽几乎没什么区别,所以这个精灵真的没什么好说的地方了。

总结来说这周的新精灵极其的没有营养和看点,这都已经进入到了第二周了,官方也没什么有看点的更新内容,连一位新老婆都没有这就很离谱了,官方这更新速度降低了不少,感觉已经开始平躺了,之前至少也是有3-5个精灵,结果现在只要不是节假日或者官方庆贺的活动,也就出2个左右,而且全都是杂鱼仓管为主。

赛尔号平民大杀器:布莱克历代进阶史,混沌果然才符合黑暗骑士

布莱克进阶史

2011年上线的战联最后一位成员(准确的说是倒数第二个,但是确实是布莱克上线后才组建的战神联盟),与卡修斯一样有自己的专属主线剧情,早期上线的时候是作为反派出场的,后期随着主线剧情的推进洗白

证实只是邪灵组织的卧底,而后在近几年的主线又引出了部分布莱克的身世之谜,后来被姥爷给混沌化,目前剧情截止到与卡修斯前往异能星解决混沌化的问题。

夜魔之神布莱克——2014年

继卡修斯进阶后不久就迅速进阶的战联成员,倒不如说卡修斯,布莱克,雷伊进阶时间压根就没差多少,迅速把战联除了缪斯外的成员全部进阶了,但是不像卡修斯进阶没有魂印,布莱克还是赶上了一波魂印的,不过由于那时候还不叫魂印叫抗性,布莱克的魂印也是通过类似雷伊特训获得的,因此在图鉴上现在雷伊和布莱克的魂印是无法看见的

布莱克通过特训获得的3个特性也仅仅是增加5%体力,获得5%减伤,攻击吸取5%体力,现在来看是非常落伍的一个东西了,不过毕竟现在特性的说法已经消失,现在只有融合特性了。而技能上也就是在原型态上加入5个技能,不过从技能引爆上已经能看出现在混布的影子了。

夜魔之神·布莱克——2015年

时隔一年后的进阶,相比卡修斯完全体的变态难度,布莱克就良心了不少了,关卡难度较为平民。此时的布莱克就已经有了正式的魂印了,这次才是真正开创布莱克后期特有的两命魂印

魂印致死保留一命给了很大的操作空间了,现在拿过来看布莱克的强度进阶的也不错了,但是只能说当年可看的精灵太多了,尤其是同队的雷伊进阶后完全将布莱克的光芒掩盖了,只能说是一般。

技能组已经把后期布莱克的闪避机制铺垫好了,属性技能放到现在也不算落后,后续的闪避机制就在属性技能里面,强化技能放到现在来看,绑定弹控和消强固伤也是不错的技能,不过攻击技能还是有点稚嫩的。

王·布莱克——2016年

又是一年为周期的进阶,这次进阶的形象非常不走心了,形象几乎和完全体没啥区别了,唯一的变化恐怕就是混布身边那两个球了吧,而这次布莱克的机制也基本就是把完全体的大部分技能塞到了魂印里,形成了一个还不错的魂印。

魂印将原本的魂印攻击害怕和原技能的闪避结合,形成了非常优异的闪避机制,将技能里的附加攻击25%固伤塞到了魂印里,基本这个魂印就是老魂印和老技能的结合体,虽然看着有点不走心,但是强度没太差,至少我看来当年同样是被王雷的光芒所掩盖了。

技能组则有点不走心了,明显较完全体的技能差了不少,尤其是属性技能,非常平庸,完全没有完全体的高集成度,而攻击技能虽然较完全体强了不少,但是无论和现在的精灵还是当年的王雷相比都差了不是一点半点了。

混沌·布莱克——2017年

在17-18年战联集体圣化的时代,战联其他成员都选择了圣化,就在我们以为混布会变成暗影圣灵系,混布直接来个混沌化给了我们一个大惊喜,但是不得不说这次混布成功翻身,成了战联里进阶最成功的一只精灵了,至今还未落伍,仍在巅峰活跃。

混布魂印的机制堪称完美,完全继承了前置所有的优势,首先就是两命的机制给了混布很大的容错率以及拦截的功能,值得一提的是该2命是真两命,也就是说机盖无法弹穿2命,而受致命伤害怕给了其中切拦截的功能;其次混布闪避机制非常不错,闪避机制让混布的强化站场非常舒服,而且针对像神迹,常这种先三为核心的精灵非常好用;

同时不可小觑的是对手属性获次免的机制,让没刷疲惫抗的混布可以预判天尊属性中切获次免来杀天尊。而技能组上,混布的机制也是非常优秀,尤其是混布的吸强获必先给了他优异的高机动高输出,而强化的先制加必爆配合魂印闪避能让混布开出强化迅速获得高输出。